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Título: Jogos e emoções: Expressão Emocional em Situações Reais de Jogos do Domínio Sociomotor de Cooperação Oposição
Autor: Cardoso, Francisco Manuel Correia 
Orientador: Araújo, Paulo Coêlho de
Jaqueira, Ana Rosa Fachardo
Palavras-chave: Praxiologia motriz; Jogos; Inteligência emocional; Motricidade
Data: 2009
Resumo: Este trabalho enquadra-se no âmbito do Projecto Internacional de Investigação denominado: “Jogos e Emoções”, criado por Lavega et al (2008), no Centro de Investigação de Estudos Praxiológicos da Universidade de Lérida, em que a Faculdade de Ciências do Desporto e Educação Física da Universidade de Coimbra se associou na pessoa e na qualidade de Coordenador o Professor Doutor Paulo Coelho, e como Orientadora do Projecto Mestre Ana Rosa Fachardo Jaqueira. Este trabalho desenvolve-se através de uma metodologia predefinida, cujo objectivo é identificar e interpretar que tendências da expressão emocional se verificaram nos indivíduos que participaram em jogos motores pertencentes ao domínio Sociomotor de Cooperação-Oposição, utilizando os fundamentos da Praxiologia Motriz, com a revisão da literatura fundamentada nas Emoções, no Jogo e na Praxiologia Motriz. A amostra foi constituída pelos alunos do 1ºano da Faculdade de Ciências do Desporto e Educação Física da Universidade de Coimbra que ingressaram no ano lectivo 2008/2009, tendo estes participado de forma voluntária nas actividades dinamizadas, num total de 98 alunos de ambos os géneros. O instrumento que foi utilizado para a recolha dos dados é composto por duas partes, um questionário sobre vivências desportivas/historial desportivo e uma grelha de registo da expressão emocional sentida na realização das situações reais de jogo. A análise estatística dos dados foi realizada com recurso ao Statistical Package for Social Sciences (SPSS), versão 15.0, software que se revelou adequado à natureza do estudo. As conclusões foram respondidas em relação às variáveis condicionadas com o objecto do trabalho, ressaltando como conclusões principais deste estudo que todos os tipos de emoção foram expressos com menor ou maior expressão, sejam as Emoções Positivas, as Negativas ou as Ambíguas, sendo as primeiras aquelas que mostraram valores máximos e médios mais elevados no conjunto dos três jogos. Verificou-se que o padrão dos resultados é semelhante em ambos os géneros, demonstrando o prazer e o êxito na tarefa para ambos os géneros. De acordo com a tipologia de jogo, com ou sem vitória, constata-se que são os jogos sem vitória permitem uma menor expressão das Emoções Negativas, Por sua vez, e atendendo ao nível de prática desportiva habitual (nível de competição), concluímos que a competição poderá influenciar o grau de prazer ao praticarse um determinado jogo.
Descrição: Disponível em suporte de papel na Biblioteca da FCDEF-UC
URI: https://hdl.handle.net/10316/12044
Direitos: embargoedAccess
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