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Title: Aplicações para dispositivos móveis e estratégias inovadoras na educação
Authors: Carvalho, Ana Amélia A.
Keywords: apps; mobile learning; gamificação; Escape room; Stop Motion; Storyjumper; EdPuzzle; Tempoly; Mindfulness; Robótica; Aprendizagem Baseada em Projetos; Jogos de tabuleiro modernos
Issue Date: 2020
Publisher: Direção-Geral de Educação
Place of publication or event: Lisboa
ISBN: 978-972-742-448-1
Rights: openAccess
Appears in Collections:FPCEUC - Livros e Capítulos de Livros

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