Please use this identifier to cite or link to this item: https://hdl.handle.net/10316/35686
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dc.contributor.advisorSilva, Jorge Miguel Sá-
dc.contributor.authorSilva, Elis Regina-
dc.date.accessioned2017-01-13T15:45:58Z-
dc.date.available2017-01-13T15:45:58Z-
dc.date.issued2014-07-07por
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10316/35686-
dc.descriptionDissertação de Mestrado em Engenharia Informática apresentada à Faculdade de Ciências e Tecnologia da Universidade de Coimbrapor
dc.description.abstractDe acordo com a Organização Mundial da Saúde, uma parte da população de aproximadamente um bilião, cerca de 15%, incluindo crianças, vivem hoje com algum tipo de deficiência, seja ela visual, auditiva ou física. Pessoas com alguma deficiência geralmente são dependentes de terceiros para a realização de atividades do quotidiano. Os serviços que permitam às pessoas com deficiência terem maior autonomia são limitados. Com isso, essas pessoas não conseguem ser totalmente inseridas na sociedade. A Internet of Things (IoT) pode proporcionar uma vida melhor para as pessoas, e em particular para pessoas que necessitam de apoio, devido à sua deficiência. Dessa forma a IoT pode ajudar as pessoas com necessidades especiais a melhorar a sua vida social, oferecendo em suas atividades diárias a assistência de que precisam, proporcionando ainda maior autonomia, independência e participação social. Nesta tese de mestrado foi desenvolvida uma aplicação para a Assosicação de Paralisia Cerebral de Coimbra – APCC. Essa aplicação foi desenvolvida especificamente para Tablets e Smartphone. O Jogo dos Animais foi elaborado para ser utilizado pelas crianças da instituição. Além da componente educacional, o jogo proporciona a essas crianças a interacção dos dispositivos com um brinquedo. A aplicação desenvolvida utiliza um mecanismo que facilita o acesso das crianças à aplicação. Nessa tese, foram ainda abordados conceitos sobre Redes de Sensores Sem Fio. Além disso, foi efectuada uma análise das tecnologias utilizadas por crianças com paralisia cerebral, assim como alguns projetos em Internet of Things para pessoas com deficiência.por
dc.language.isoporpor
dc.rightsopenAccesspor
dc.subjectPessoas com deficiênciapor
dc.subjectInternet of Thingspor
dc.subjectJogos de aprendizagempor
dc.subjectRedes de Sensores Sem Fiospor
dc.title“Proposta e desenvolvimento de um sistema Low Cost para monitorizac¸a~o de pessoas deficientes: desenvolvimento de jogos para APCCpor
dc.typemasterThesispor
degois.publication.locationCoimbrapor
degois.publication.title“Proposta e desenvolvimento de um sistema Low Cost para monitorizac¸a~o de pessoas deficientes: desenvolvimento de jogos para APCCpor
dc.identifier.tid201539020por
thesis.degree.grantorUniversidade de Coimbrapor
thesis.degree.nameMestrado em Engenharia Informática-
uc.degree.grantorUnit0501 - Faculdade de Ciências e Tecnologiapor
uc.controloAutoridadeSim-
item.openairecristypehttp://purl.org/coar/resource_type/c_18cf-
item.openairetypemasterThesis-
item.cerifentitytypePublications-
item.grantfulltextopen-
item.fulltextCom Texto completo-
item.languageiso639-1pt-
crisitem.advisor.researchunitCISUC - Centre for Informatics and Systems of the University of Coimbra-
crisitem.advisor.parentresearchunitFaculty of Sciences and Technology-
crisitem.advisor.orcid0000-0002-6273-1285-
Appears in Collections:UC - Dissertações de Mestrado
FCTUC Eng.Informática - Teses de Mestrado
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