Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/10316/100037
Title: Narrativas Gráficas: Livros e Design Generativo
Authors: Costa, Lígia Daniela Duro da
Orientador: Machado, Fernando Jorge Penousal Martins
Rebelo, Artur
Keywords: Design generativo; capas de livros; visualização de informação; tipografia; Generative design; book covers; information display; typography
Issue Date: 12-Jul-2012
Place of publication or event: Coimbra
Abstract: Esta dissertação tem como principal propósito investigar novas possibilidades criativas no campo do design de capas de livros partindo de processos de design generativo. A introdução da programação no processo criativo do designer gráfico veio expandir as possibilidades criativas na construção de metáforas visuais. Considerando as características próprias dos tipos de processos envolvidos no Design Generativo, pretende-se refletir em que contextos e como pode contribuir de forma particular no desenho de capas. Estuda-se a evolução gráfica e a função principal da capa ao longo dos séculos. Faz-se uma análise dos processos de design generativo. Procura-se compreender as expectativas, potencialidades e restrições na utilização da programação durante o processo criativo. E por último, por meio da experimentação, num cruzamento entre tipografia e programação, propõe-se a individualização das capas de livros de uma série a partir de elementos que estruturam a escrita de um texto ou livro. Sinais de pontuação, frases, parágrafos, capítulos. Tendo em conta a pesquisa efetuada, esta é a primeira e única abordagem, tanto no domínio do design como da arte generativa, que se foca na representação da estrutura do texto para a produção de artefatos visuais, o que reforça o carácter inovador do trabalho aqui apresentado. Tendo também em atenção o caráter experimental da solução proposta, o presente projeto foi submetido à conferência SIGGRAPH, onde foi aceite e da qual resultará uma publicação.
The main purpose of this dissertation is to investigate new possibilities in the field of the design of book covers, starting from generative design processes. The introduction of programming in the creative process of graphic design came to expand the creative possibilities in the construction of visual metaphors. Considering the specific characteristics of the types of processes involved in the Generative Design, it is intended to reflect in what contexts and how it can contribute, in a particular way, to the design of book covers. This study presents the graphical evolution of the book cover and its main function over the centuries. Analising the generative design processes. It is intended to understand the expectations, capabilities and restrictions on the use of programming during the creative process. And finally, through experimentation, a cross between typography and programming, proposes the individualization of book covers of a serie, based on elements that structure the writing of a text or book. Punctuation, sentences, paragraphs and chapters. Taking into account the research done, this is the first and the only approach, both in the field of design and generative art, that focuses in the representation of the text structure to produce visual artifacts, which reinforces the innovative nature of this work. Also, taking into account the experimental nature of the proposed solution, this project was submitted to a community of designers and researchers, through its submission to siggraph, which was accepted and will result in a publication, that will contribute to the project dissemination.
Description: Dissertação de Mestrado em Design e Multimédia apresentada à Faculdade de Ciências e Tecnologia da Universidade de Coimbra.
URI: http://hdl.handle.net/10316/100037
Rights: openAccess
Appears in Collections:FCTUC Eng.Informática - Teses de Mestrado

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