Utilize este identificador para referenciar este registo: https://hdl.handle.net/10316/44336
Título: Da História para a rua: jogos, mobilidade e compreensão histórica
Autor: Penicheiro, Filipe 
Palavras-chave: Videojogos; História; Património Cultura; Coimbra; Mobile Games
Data: 2012
Editora: Centro de Investigação em Educação (CIEd)
Título da revista, periódico, livro ou evento: Atas do Encontro sobre Jogos e Mobile Learning 2012
Local de edição ou do evento: Coimbra
Resumo: Da história para a rua pretende destacar o carácter espacial e contextual do conhecimento histórico fundamentado numa abordagem baseada em problemas. No presente artigo reflectiremos sobre a relação entre espaço, mobilidade, jogos e história começando por interpelar a noção de conhecimento histórico, a sua relação com o espaço(s) e o tempo(s) num contexto de mobilidade, destacando a importância das acções localizadas em contextos reais para a desenvolvimento do pensamento histórico e de como este se relaciona com uma experiência de jogo móvel. Após análise de dois projetos de investigação realizados nos EUA e na Holanda, com jogos móveis e a sua relação com a compreensão histórica dos espaços, introduziremos as nossas opções gerais para o desenvolvimento de um proto conceito de um “pervasive game” sobre a Alta Desaparecida de Coimbra.
URI: https://hdl.handle.net/10316/44336
ISBN: 978-989-8525-15-4
Direitos: openAccess
Aparece nas coleções:I&D CEIS20 - Artigos e Resumos em Livros de Actas

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