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dc.contributor.authorCarvalho, Ana Amélia Amorim-
dc.contributor.authorCruz, Sónia-
dc.contributor.authorMarques, Célio Gonçalo-
dc.contributor.authorMoura, Adelina-
dc.contributor.authorSantos, Idalina Lourido-
dc.contributor.authorZagalo, Nelson-
dc.date.accessioned2016-05-09T13:58:16Z-
dc.date.available2016-05-09T13:58:16Z-
dc.date.issued2016-05-07-
dc.identifier.isbn9789729559594-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10316/31171-
dc.language.isoporpor
dc.publisherUniversidade de Coimbra. Faculdade de Psicologia e de Ciências da Educação, LabTE-
dc.rightsopenAccesspor
dc.subjectJogos digitais-
dc.subjectMobile learning-
dc.subjectAprendizagem móvel-
dc.titleAtas do 3.º Encontro sobre Jogos e Mobile Learningpor
dc.typeconferenceObject-
degois.publication.locationCoimbrapor
degois.publication.titleAtas do 3.º Encontro sobre Jogos e Mobile Learningpor
dc.peerreviewedYespor
item.fulltextCom Texto completo-
item.grantfulltextopen-
Appears in Collections:FPCEUC - Livros e Capítulos de Livros
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